netfarming 发表于 2005-8-7 19:26:59

linux下的3d游戏是怎么编成的?

linux下缺少像directx的一整套系统,3d游戏是如何实现的?

cobranail 发表于 2005-8-7 19:44:39

用openGL

netfarming 发表于 2005-8-7 22:27:00

openGL只是图形 声音?游戏控制?

Kan 发表于 2005-8-8 08:40:11

sdl

easycat 发表于 2005-8-11 13:26:50

opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧

神游九州 发表于 2005-8-11 13:53:21

发表于: 2005-08-11, 1:26pm    发表主题:               
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧

第一次听到别人这么说。

lophyxp 发表于 2005-8-11 18:49:51

当然是编程来实现了。

lophyxp 发表于 2005-8-11 18:53:11

不过声音可以用alsa。输入输出可以通过xlib来控制。

mozilla 发表于 2005-8-11 23:10:37

sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。

littleboywj 发表于 2005-8-19 11:55:30

高质量的 图形用 OpenGL
               声音用 OpenAL
而且一般在 Linux 下能运行的话,在 Win 下也能
Doom 3 之类的就是。

firefoxxp 发表于 2005-8-27 08:15:11

sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话!

littleboywj 发表于 2005-8-28 16:32:09

sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话!

是 SDL
效率也听高的
但是真正华丽高效的一般都是用 OpenGL
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