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请问xmame.SDL是否不使用硬件拉伸?

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发表于 2006-7-12 22:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于cpu比较低,用opengl还可以,但不能识别USB手柄,
用SDL虽然识别USB手柄,但只要窗口调大,速度立即降低不少。
请教是否SDL不能使用硬件拉伸?
顺便问一下有没有办法使opengl版本支持USB手柄,谢谢。
发表于 2006-7-13 08:56:46 | 显示全部楼层
对。

SDL不能使用动态拉伸。
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 楼主| 发表于 2006-7-15 18:20:10 | 显示全部楼层
看来只能使用opengl方式了,
要不然那速度实在是难以忍受,
可惜了usb手柄在opengl下不能使用。
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发表于 2006-7-17 20:22:04 | 显示全部楼层
手柄支持应该和显示方式没有关系才对。
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 楼主| 发表于 2006-7-22 20:01:35 | 显示全部楼层
但我的USB手柄在xmame.x11下无法识别。
只有在xmame.sdl下才能使用。
编译时使用了normal的手柄驱动。
x11下不知道如何编译出能驱动这种手柄的xmame。
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