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关于多线程和EPOLL

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发表于 2009-10-14 16:18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是做游戏开发的,以前我们的游戏服务器是开4个线程来处理EPOLL读写的.有次我去腾训面食,考官问我,一个EPOLL能处理6W条连接,为什么要开4个,我不知道怎么回答,有熟悉多线程和EPOLL的大虾来说下两者的关系和运用
发表于 2009-10-14 16:41:56 | 显示全部楼层
路过,我是来说疼迅垃圾的
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发表于 2009-10-19 10:29:40 | 显示全部楼层
如果只用4个线程的话,那用EPOLL还有什么意义。可能你这4个线程是面向内部的IO处理吧,而不是面向连接的sock io处理。
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