1.修正bug:FC2下可以改变窗口大小,且改变窗口大小后不显示图片.
2.增加了判断游戏安装目录的功能.
2.增加游戏声效.(由于没有连连看中的声音文件,就随便找了几个文件,都放在sound目录中,大家可自行修改、替换).
如果谁有连连看中的声效文件,请联系我.
qq:277031062
===============================待修正bug=================================
1.使用自选牌面功能紊乱,修正有时使用了自选牌面,但菜单却未被选中.
此版本未正式发布,先给个临时地址,大家测试一下:
http://yetist.gnway.net/themes/7dana-clean/images/logo.gif(看到左图时下载)
可执行包:http://yetist.gnway.net/~yetist/llk1.0.1.tar.gz
源码包:http://yetist.gnway.net/~yetist/llk_linux-1.0.1-source.tar.gz 即便是一个gtk程序,现在也已经没有人再直接操控osd了,全部转入gstreamer了。因为直接操控osd的话,第一是支持的软硬件格式太少,第二是无法使用软件混音。 学习 希望不要使用庞大的 gstreamer,那会导致你依赖它,而且 kde 也不使用 gstreamer。这绝对不是一个好主意。大多游戏都是通过 SDL 实现 mod 文件播放的。试想,如果这些游戏依赖了 gstreamer,又怎么可能移植到 Amiga 这种掌上游戏机里播放呢? 建议 Makefile 这么写:
[root@MagicLinux llk_linux-1.0-source]# cat Makefile
CC = gcc
CFLAGS = `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` $(OPT_CFLAG)
gLLK: llk_main.c
$(CC) -O2 -Wall -g llk_algorithm.c -o llk_algorithm about.c -o about llk_main.c -o llk_linux $(CFLAGS)
[root@MagicLinux llk_linux-1.0-source]#
这样可以让编译的人添加优化参数 哦,呵呵,受教
我没有看过如何写makefile的资料,感觉写好的话需要很好的perl知识 Makefile 我也不会。
这个 Makefile 是从 xmms-wma 插件那里学来的。
这样 Make OPT_CFLAG="xxxxxx" 就可以增加编译参数。 赫赫,下版就请您打rpm包(deb包?)了
赫赫 deb 包我可不会啊…………
而且我也没有 deb 的系统 hehe,嗯哪
等有兴趣的人打包把
我对打包的事情没有什么兴趣,呵呵
因为看过rpm打包的资料,实在受不了,要知道的东西太多了 :roll: hehe,嗯哪
等有兴趣的人打包把
我对打包的事情没有什么兴趣,呵呵
因为看过rpm打包的资料,实在受不了,要知道的东西太多了
其实入门并不难。 2005年6月3日-17:00
1.修正bug:FC2下可以改变窗口大小,且改变窗口大小后不显示图片.
2.增加了判断游戏安装目录的功能.
2.增加游戏声效.(由于没有连连看中的声音文件,就随便找了几个文件,都放在sound目录中,大家可自行修改、替换).
如果谁有连连看中的声效文件,请联系我.
qq:277031062
===============================待修正bug=================================
1.使用自选牌面功能紊乱,修正有时使用了自选牌面,但菜单却未被选中.
此版本未正式发布,先给个临时地址,大家测试一下:
http://yetist.gnway.net/themes/7dana-clean/images/logo.gif(看到左图时下载)
可执行包:http://yetist.gnway.net/~yetist/llk1.0.1.tar.gz
源码包:http://yetist.gnway.net/~yetist/llk_linux-1.0.1-source.tar.gz
不能下载啊
http://yetist.gnway.net/~yetist/llk1.0.1.tar.gz
http://yetist.gnway.net/~yetist/llk_linux-1.0.1-source.tar.gz
两个都不行啊!!
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