同样硬件环境下,linux和win,OpenGL哪个强?
同样硬件环境下,linux和windows。哪个OpenGL更强?哪个平台,更适合基于OpenGL的3D图形制作。
主要使用maya! 我用很早的Dell Precision 450 工作站,nVidia Quadro FX1100。
Redhat Enterpricse linux WS 很贵啊!
也不知道现在的Redhat Enterpricse linux WS硬件要求怎么样?
如果windows的 OpenGL 性能比Linux 好的话 ,那就省钱了!
maya也很贵啊!windows上还可以用D版,还可以省啊! 单台win好些,如果linux不起kde只用xinit跑maya则linux强,不过多台配合mosix责linux强,linux跑maya的nv的卡。。。 能省一点是一点啊!花小钱办大事才算厉害啊! linux就用R9没必要 Enterpricse linux WS,硬件不要太好。。
maya也有linux的D版的 Redhat 9 个人版 能支持 双处理器吗? 可以。。。 双处理器是linux都可以。。
不过maya要跑linux还要配合CG插件才可见其优越,要不比win快不到5%,如果用CG可加95%以上..通常windows的OpenGL会在ChoosePixelFormat上停个十几秒
http://www.linuxfans.org/nuke/modules.php?name=News&file=article&op=view&sid=2166 http://www.alias.com/eng/support/maya/qualified_hardware/QUAL/maya_60_linux.html
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