geyinan 发表于 2005-12-24 13:25:56

连连看我觉得已经很不错了……可以换一个了……

最近办公室里的Zuma(祖玛)很流行啊
偶LP都玩通关了……

alpher 发表于 2005-12-25 00:48:47

hehe,
有道理

cfchio 发表于 2005-12-27 10:30:35

我觉得我们要摆脱模仿的路线,不如设计点全新的趣味性游戏。。。

alpher 发表于 2005-12-27 12:54:22

I am a programmer
not a game designer.
hehe

wjping119 发表于 2005-12-28 13:28:44

可以开发一些小的好玩的游戏

三翻领 发表于 2005-12-30 12:08:48

diamond mine怎么样?我是高手,时间模式下5W分起码。

alpher 发表于 2005-12-30 13:10:25

钻石那个呀,早有人做了
gnome的游戏里面带的有。
而且有很多版本,Kanker之前推荐的Monster的那个游戏,就是类似的,挺好玩的。

wjping119 发表于 2006-1-4 16:55:56

alpher, 做一个简单好用的图片处理的东东怎么样?画板太差,gimp太庞大,呵呵。

alpher 发表于 2006-1-4 20:10:41

555555
我没那么牛

还有,我用gimp呢,发现不会用

wjping119 发表于 2006-1-5 09:08:57

555555
我没那么牛

还有,我用gimp呢,发现不会用

我用都不敢用:oops:

geyinan 发表于 2006-1-5 21:26:42

偶也不敢用gimp,hoho……
我觉得如果Linux下的Game (好玩的耐玩的)多的话,会增加亲合力。
我不觉得模仿是不对的,对于任何事情,模仿是最便捷的学习途径,毕竟,象alpha说的,我们没有游戏设计师。
但是谁有好的创意可以提供出来。
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