SyobonAction_rc2_linux32bin]# mv libSDL_gfx.so.13 /usr/lib/
SyobonAction_rc2_linux32bin]# ./OpenSyobonAction
./OpenSyobonAction: symbol lookup error: ./OpenSyobonAction: undefined symbol: IMG_Init 源码都是空的,还进 opensource ? 呃……,在win下下载了,确实有够变态的 原帖由 haulm 于 2011-2-10 23:11 发表 http://www.linuxfans.org/bbs/images/common/back.gif
SyobonAction_rc2_linux32bin]# mv libSDL_gfx.so.13 /usr/lib/
SyobonAction_rc2_linux32bin]# ./OpenSyobonAction
./OpenSyobonAction: symbol lookup error: ./OpenSyobonAction: undefined symbol: IMG_Init.
这个问题怎样解决?
[ 本帖最后由 软用者 于 2011-2-11 19:04 编辑 ] 原帖由 CecilHarvey 于 2011-2-11 10:15 发表 http://www.linuxfans.org/bbs/images/common/back.gif
源码点 src 在里面有
SyobonAction_rc2_data.tar.gz 数据文件
SyobonAction_rc2_src.tar.gz 源码
这个SRC不认真找还真找不到。。。只能是下源码自己编译。 main.cpp: In function ‘void deinit()’:
main.cpp:4734: 错误:‘IMG_Quit’在此作用域中尚未声明
main.cpp:4736: 错误:‘Mix_Quit’在此作用域中尚未声明
make: *** 错误 1 更新了 SDL_image SDL_mixer SDL,编译还是没通过,难不成要更新所有SDL相关。 编译成功了,Makefile 要修改一下参数,不过楼主太搞了,这个游戏。。。
上传主程序,游戏数据自己下载。
页:
[1]