ML 1.2P4下WINEX的问题~极度郁闷中
以前用F C,用WINEX运行WAR3、SC、D2等游戏均无问题换为ML后,安装顺利完成,可运行什么都出问题,郁闷死了~~~~
错误信息如下:
Your system requires the use of pthreads but the maximum system allowed stack size of 2052 kB may be too small for some games.
If you experience problems, try rerunning with "-use-pthreads no" which may help.
wine: Unhandled exception, starting debugger...
键入winex -use-pthreads no xxxx.exe后依然出现
wine: Unhandled exception, starting debugger...
哪位高手能够告知啊~?????????
急~~~~~~~~
Re: ML 1.2P4下WINEX的问题~极度郁闷中
以前用F C,用WINEX运行WAR3、SC、D2等游戏均无问题换为ML后,安装顺利完成,可运行什么都出问题,郁闷死了~~~~
错误信息如下:
Your system requires the use of pthreads but the maximum system allowed stack size of 2052 kB may be too small for some games.
If you experience problems, try rerunning with "-use-pthreads no" which may help.
wine: Unhandled exception, starting debugger...
键入winex -use-pthreads no xxxx.exe后依然出现
wine: Unhandled exception, starting debugger...
哪位高手能够告知啊~?????????
急~~~~~~~~
1.2pre5中的wine, 樱家冢测试过了,好像跑星际之类的没有问题,不知道你的winex编译的时候采用了什么参数? 我这里也遇到一个问题,一个软件有中文信息,ml1.1用wine运行起来中文没有一点问题。
现在1.2pev5中程序菜单中文没有问题,但文本框中显示的中文都是”口“字!
用的就是tools盘里的wine,不过速度是快了不少。 我这里也遇到一个问题,一个软件有中文信息,ml1.1用wine运行起来中文没有一点问题。
现在1.2pev5中程序菜单中文没有问题,但文本框中显示的中文都是”口“字!
用的就是tools盘里的wine,不过速度是快了不少。
目前不考虑解决这个问题,等1.2 正式版放出,解决大多数bug以后才可能考虑这些。
Re: ML 1.2P4下WINEX的问题~极度郁闷中
1.2pre5中的wine, 樱家冢测试过了,好像跑星际之类的没有问题,不知道你的winex编译的时候采用了什么参数?
没有加任何参数,和以前用FC时一样用RPM包安装的 口的问题是字体问题。自己修改wine的配置文件中的字体。有可能是使用了英文字体。
这个问题跟程序本身有关,我用notepad和mirc都没有问题,如果程序中对字体hardcode就没有办法了。 下了PRE5的TOOLS盘,安装RPM包。。。。。。。
Failed dependencies:
libXxf86dga.so.1 is needed by wine-20031118-1
libXxf86vm.so.1 is needed by wine-20031118-1
痛苦。。。。。。。。。。 你是pre4吧?pre5使用了XFree86-4.4,有依赖性问题也很正常。 我去跳楼。。。。。。。。。。
一个星期FC、RH9.0、ML1.1、1.2PRE4、5
带重装XP3遍。。。。。。
原本想着ML工具盘里的WINE是编译好的,也算对ML量身定做。。。。。。
哇考~~~~~~ 我去跳楼。。。。。。。。。。
一个星期FC、RH9.0、ML1.1、1.2PRE4、5
带重装XP3遍。。。。。。
原本想着ML工具盘里的WINE是编译好的,也算对ML量身定做。。。。。。
哇考~~~~~~
没错啊,对1.2 pre5量身定做。 加参数强制安装也是可以用的,我现在就是在PRE4上用的PRE5上的WINE。 加参数强制安装也是可以用的,我现在就是在PRE4上用的PRE5上的WINE。
我才开始学LINUX,不怎么懂,加什么参数啊? # rpm wine-20031118-1.i386.rpm --nodeps --force
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