[游戏] 泡泡龙 1.0 重建完成
下载:http://www.magiclinux.org/people/kde/magic/rpms/games/frozen-bubble-1.0.0-1mgc.i686.rpm
所需依赖文件都在这里:
http://www.magiclinux.org/people/kde/magic/rpms/SDL/ src.rpm 在哪? 本来是只差一个依赖包的,就下载那个包,安装时却显示一大堆依赖包没有满足~~~还是不愿装了 :-( 1. 源码都在服务器上我的目录里。
2. prel-SDL 是 perl 和 SDL 之间的桥梁,它本身调用很多 SDL 包以实现相关功能,所以我目录里 SDL 目录下的所有包都要安装。如果你不想拥有这些功能,可以下载安装如下包并安装:
SDL-1.2.7
SDL-devel-1.2.7
SDL_image-1.2.3
SDL_image-devel-1.2.3
SDL_mixer-1.2.5
SDL_mixer-devel-1.2.5
然后下载 perl-SDL源码重新编译,这样就只依赖上述这些包了:
http://www.magiclinux.org/people/kde/magic/srpms/perl-SDL-1.20.0-1mgc.src.rpm
rpmbuild --rebuild --target=i686 perl-SDL-1.20.0-1mgc.src.rpm
生成的 rpm 在 /usr/src/mBuild/RPMS/i686/ 里
以上这些包均为泡泡龙必备的包。 这个有什么好重建的,frozen-bubble只是一个perl程序,直接拷贝就能用,当然要先装好SDL各个库和perl-SDL,但devel开发包并不用装,因为它不需要编译。 KDE对游戏很感兴趣哦~ :P 这个有什么好重建的,frozen-bubble只是一个perl程序,直接拷贝就能用,当然要先装好SDL各个库和perl-SDL,但devel开发包并不用装,因为它不需要编译。
perl-SDL 的编译是依赖那些 SDL 库的。现在的 perl-SDL 是在所有那些 SDL 库安装好后编译的,就会依赖那些包。如果要去掉对其中一些包的依赖,就必须重新编译。 KDE对游戏很感兴趣哦~ :P
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