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xmame在KDE下不能正常使用的另一解决方法.

xmame在KDE下不能正常使用的另一解决方法.

前提是你的X支持OPENGL
在makefile中找到如下的内容
##############################################################################
# *** Select your display method; choose only one.
# Note: x11 is the only one supported on almost all platforms.
# For BeOS, use SDL.
##############################################################################

### X11
DISPLAY_METHOD = x11  <---这一行注释掉
### svgalib, only supported under linux
# DISPLAY_METHOD = svgalib
### ggi, only tested under linux
# DISPLAY_METHOD = ggi
### OpenGL under X11
# DISPLAY_METHOD = xgl     <----这一行去掉注释,当然你也可以使用其它的.
### glide under X11            
# DISPLAY_METHOD = xfx
### glide in console mode
# DISPLAY_METHOD = svgafx
### OpenStep bitmaps
# DISPLAY_METHOD = openstep
### SDL library
# DISPLAY_METHOD = SDL
### Photon 2.x (QNX6), currently buggy but working...               
# DISPLAY_METHOD = photon2


其它的和正常的一样,编译出来的是xmame.xgl,在KDE下使用正常,而且可以用Gxmame,最好的是可以调整窗口的大小.

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