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楼主: wangye0

今天看了龙芯报道,知道其不被微软支持,心里伤感,有所建言

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发表于 2005-6-10 13:26:04 | 显示全部楼层
唉。。无可奈何
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发表于 2005-6-11 21:48:07 | 显示全部楼层
[quote:28e9405dc6="applepie"]大家都是从不懂到懂。。。都是从喜欢setup到喜欢make的.....
现在只想对刚入门的菜鸟说。。。不要多问。。。不明白的东西自己去研究。。。自己去图书馆,去书店看书。。。等你明白了。。。你自然会回来和我唱这首歌的(觉得自己越来越像唐僧了)

对于那些用windows的人们 也不能要求太高。。。只要他们用盗版windows创造经济财富后能足额纳税,我就满足了。。。[/quote]

言语切切!
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发表于 2005-6-12 17:08:57 | 显示全部楼层

Re: 今天看了龙芯报道,知道其不被微软支持,心里伤感,有所建言

[quote:99e16ffbd1="wangye0"]今天看了龙芯报道,知道其不被微软支持,心里伤感,有所建言,但自己不是从事这项专业,所以找几个相关论坛发表,希望能引起有些网友的共鸣,这些是我的一点苦心,希望不要被删,此贴在chinaunix被删除,望斑竹留情.
要与WINDOWS竞争有四点
一:根据WINDOWS API函数库函数名称开发基于LinuX函数库相同名字相同功能的链接,力图兼容多数WINDOWS程序,这点极有挑战性,可能会碰到很多未知的技术难题;
二:开发与WINDOWS界面百分百相同LinuX图形操作界面,完全克隆WINDOWS常用功能的使用方式,这点技术上实现不难,但很多真正的高手不宵于这样做,可是面对WINDOWS这么庞大的现实,这步必不可少,所以得等有自我牺牲精神的高手出现;
三:趁网络游戏品种不太多的时候让所有网络游戏支持Linux,这点非常重要,也是未来Linux制胜的关键,必须有人和机构付出极大的公关精力;
四:几套最好讲师讲解的,最通俗易懂的,最由浅入深的,最底层编程技术的,网络上随处可以下载到的,完全解剖Linux操作系统最核心原理的视频教程和FLASH教程,让每个想学电脑的人硬盘里都轻而易举有一份的教程是对微软真正的杀着。
这几点具体操作起来有些东西要官方在明,网友在暗,有些又要网友在明,官方在暗,两者相辅相成,微软苦矣。[/quote]

慢慢长进,不怕错,创新的思维就是不断的进去中获得的。这里我提醒一下,要适当的把握一下:站在前人的基础上,进行思维的跳跃。
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发表于 2005-6-14 00:27:59 | 显示全部楼层
是先有WINDOWS,后有龙芯,叫比尔如何支持?应该这样说:是龙芯因设计上的不足,没能支持windows.
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发表于 2005-6-14 18:28:36 | 显示全部楼层
应该这样说:是龙芯因设计上的不足,没能支持windows.

x86 架构的授权不是那么容易得到的。
其他的架构授权也不容易。

好像龙心是 mips 的架构吧?这个好像比较便宜………
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发表于 2005-6-15 11:35:32 | 显示全部楼层
[quote:4e0db5b9fc="KDE"][quote:4e0db5b9fc="cjacker"]微软有什么义务支持龙芯吗?

我们一方面希望自由竞争,因为我们曾经遭受过很多不公正的对待。

另一方面,我们又希望通过power或者政府或者同情心或者其他的某种精神去解决商业问题。

这不是矛盾吗?

不被市场接受的,就要死。而不论他技术有多好。

更何况,技术好不好还难说啊。[/quote]没有强大的商业利益驱动,bill 换成是我也不会去支持一个不起眼的芯片。微软连 sparc、power、alpha 芯片都不支持,难道会支持一个什么龙芯?学生就是学生。[/quote]
是啊,龙芯的指令集又不兼容x86,凭什么微软支持呢?
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发表于 2005-7-17 14:48:08 | 显示全部楼层
龙芯?M$只支持过x86和Alpha,从来没有过MIPS支持啊……
基于龙芯的系统似乎用Linux或者NetBSD是最好的……

再说下楼主:
一:根据WINDOWS API函数库函数名称开发基于LinuX函数库相同名字相同功能的链接,力图兼容多数WINDOWS程序,这点极有挑战性,可能会碰到很多未知的技术难题;

这是Wine已经试图在做的,这个计划叫做Winelib似乎……

二:开发与WINDOWS界面百分百相同LinuX图形操作界面,完全克隆WINDOWS常用功能的使用方式,这点技术上实现不难,但很多真正的高手不宵于这样做,可是面对WINDOWS这么庞大的现实,这步必不可少,所以得等有自我牺牲精神的高手出现;

汗死……
个人认为没有必要在这方面浪费时间……X11是用户级的,Win GUI子系统是内核的一部分……仿效Windows的话Linux在稳定性方面就完蛋了……(是不是可以考虑把桌面系统用的Linux内核中嵌入X11,变X11的网络连接为内核调用(API相同),来提升速度?)


三:趁网络游戏品种不太多的时候让所有网络游戏支持Linux,这点非常重要,也是未来Linux制胜的关键,必须有人和机构付出极大的公关精力;

暂时Impossible,Linux的硬件支持都还没达到这个程度,很多设备厂商既不提供驱动,又没有提供有关资料让内核组去写……所以有些图形硬件的支持相当糟糕……
这个操作系统本身就是对于某些硬件的支持近似于0的,在那种硬件上运行游戏………………我不敢想象……而且,基于OpenGL的游戏基本上可以无缝移植,但是DirectX怎么办?
主要的问题在于打破硬件厂商惯性……以及提高X11效率……
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发表于 2005-7-17 15:13:14 | 显示全部楼层
NT4.0 CD上好像有PPC版本的吧
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发表于 2005-7-17 17:21:01 | 显示全部楼层
NT4 支持的是最多的。
mips、 alpha 、 ppc …………
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发表于 2005-7-18 09:05:49 | 显示全部楼层
这世界上的芯片怎么也有几百种吧,微软不过支持其中的2~3种而已,有什么奇怪,为什么非要它支持。
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发表于 2005-7-18 15:44:22 | 显示全部楼层
linux和ms只有互相学习,才能生存下去,闭门造车?晕?再怎么走自己的路,也是在地球上,拜托~!
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发表于 2005-8-5 23:42:55 | 显示全部楼层
alpha好像支持过吧?nt时代?

[quote:4dccc18d79="KDE"][quote:4dccc18d79="cjacker"]微软有什么义务支持龙芯吗?

我们一方面希望自由竞争,因为我们曾经遭受过很多不公正的对待。

另一方面,我们又希望通过power或者政府或者同情心或者其他的某种精神去解决商业问题。

这不是矛盾吗?

不被市场接受的,就要死。而不论他技术有多好。

更何况,技术好不好还难说啊。[/quote]没有强大的商业利益驱动,bill 换成是我也不会去支持一个不起眼的芯片。微软连 sparc、power、alpha 芯片都不支持,难道会支持一个什么龙芯?学生就是学生。[/quote]
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发表于 2005-8-6 08:19:28 | 显示全部楼层
[code:1][root@Lover cdrom-hdc]# ls
alpha  autorun.inf  cdrom_w.40  drvlib  i386  langpack  mips  ppc  support
[root@Lover cdrom-hdc]#
[/code:1]
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发表于 2005-8-6 10:47:09 | 显示全部楼层
我们只有开发我们的操作系统来支持龙芯。
我认为楼主说的有些并没错,使用电脑的人中,用来娱乐的太多,并不是每个人都是专业的,如果LINUX下的应用软件多点,游戏多点,特别是网络游戏多点,我想现在使用LINUX的人会多出很多。LINUX要普及,就必需面向大众
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发表于 2005-8-6 10:59:00 | 显示全部楼层
网络游戏毁了青少年
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