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CS1.5 For Linux服务器架设参考+podbot

[复制链接]
发表于 2003-9-29 12:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 首先你要下载两个文件.hlds_l_3110_full.bin cs_15_full.tar.gz
下载请到官方主页http://csnation.counter-strike.net/cs15/(有几个链接不对的,多试试看,速度还是不错的)

2 接下来就是安装了,首先是hlds_l_3110_full.bin:

修改文件属性为可执行:
chmod +x hlds_l_3110_full.bin
然后执行:
./hlds_l_3110_full.bin

这时会出现协议选项,输入"yes"就可以了,并且会解出hlds_l_3110_full.tar.gz文件.

解压:
tar zxvf hlds_l_3110_full.tar.gz

释放出HLDS_L目录(这个就是服务器的整个目录)


3 开始安装CS1.5

解压:
tar zxvf cs_15_full.tar.gz

释放出 cstrike目录.
然后拷贝到HLDS_L目录里面: cp -a cstrike hlds_l/

(如果你是在hlds_l目录里面释放cs_15_full.tar.gz文件的,就不用拷贝到HLDS_L目录里了)


4 下载并且安装最新的服务器补丁,目前是3.1.1.0c,安装方法和上面的基本一样,
展开以后直接覆盖.当然打不补丁你随便


***********************************************************************************

跟着就是三个文件的设置

1) server.cfg文件: 定制游戏规则(下面是已经做好的,直接复制进去就可以了)

sv_cheats 0

hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字

mp_timelimit 45 //更换地图时间

mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队伍的人可以自由观看)

mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 // 是否有战术手电

mp_footsteps 1 //是否有脚步声

mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害

mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 //每回合最大时间数

rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置

mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字

mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率

mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件

log on //开始记录

mp_playerid 0 //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。

mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。

mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。

mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。

mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换地图。

allow_spectators 1 // 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。

mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

cl_dynamiccrosshair 0 //  是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。

mp_logmessages 1 // 打开log


当然,还有许多指令,大家可以根据需要进行添加或删除

2) mapcycle.txt: 是指定循环地图的文件,加入地图名称就可以了,不要加.bsp, 如:

as_tundra
cs_assault
cs_aztec
de_dust

注意:上面每个地图名字占一行

3) motd.txt: 进行游戏时的欢迎信息,随便你怎么写了


******************************************************************************
别急,做完下面的工作就可以开始你的战斗了:

现在要做的就是建立一个启动服务器的快捷文件,不然每次都要输入一大段命令,太麻烦了.

进入hlds_l目录建立快捷启动文件CS,打开编辑器(随便那种都可以,如pico)

pico cs

输入

#/bin/bash/

./hlds_run -restart -game cstrike +port 27015 +maxplayers 20 +map de_inferno

存盘退出.

参数说明:
-restart 这个参数就是起到在cs服务器进程当掉的时候自动重新启动的作用.//如果你熟悉deamontools,应该比这个参数要好用得多
-game cstrike 指定游戏为为:cstrike
+port 27015 指定游戏连接的端口号
+maxplayers 20 指定参加游戏的最多人数
+map de_inferno 指定游戏的开始地图

还有两个参数需要说明一下:
-nomaster 取消WON认证,强烈建议把这个参数加上
+sv_lan 1 有这个参数在局域网中就可以加入了

如果你想建立2个以上的CS服务器,你只需要作如下改动:

1、把原来的服务器启动快捷方式复制一下(cp cs playcs),启动编辑器,修改端口号:-port 27016 的值,比如改成27016。

2、如果你想要2个服务器运行不同的配置,你就需要2个server.cfg文件!例如一个叫server.cfg,

另外一个就可以叫 server1.cfg,简单的办法就是复制一下你原来的server.cfg,

分别编辑他们以达到你的要求。然后编辑在快捷方式: 加上+servercfgfile <配置文件名>,

也就是一个加上+servercfgfile server.cfg,一个加上+servercfgfile server1.cfg,

加入的位置应该在-port 27016的后面,那么启动后他们会执行不同的配置文件。

当然,你也可以指定不同的地图循环文件(mapcycle.txt)和欢迎信息文件(motd.txt),命令分别是:
+mapcyclefile <地图循环文件名>
+motdfile <欢迎信息文件名>


ok,快捷文件已经建立好了,不过现在还不能运行,输入chmod +x cs

修改一下快捷启动文件的属性(不然不能运行)

现在已经大功告成了,在hlds_l目录里面输入./cs& 就可以启动cs服务器了,
记得一定要加上&参数,不然你退出系统的时候cs服务器进程也会自动关闭的.

还有,出现 Downloading Security Module from Speakeasy.net ... 时,
你可能要等上几分钟,要有耐心呀

/*以下为原创部分*/

还有就是要给这个专门的服务器上加上一堆Bot了。

请下载下列软件
metamod.tgz (linux) 下载地点http://metamod.org/ //半条命的插件管理软件
PoxBot2.6 下载地点:http://www.poxbot.de/ podbot 的linux编译版  //我还没有看到别的可以用的版本有的话请告诉我

安装:

解压缩上面两个软件:都放到hlds_l/cstrike/目录下
poxbot的压缩包里面没有Waypoint路点文件,请从其他地方拷贝!!
修改 "liblist.gam" 文件
将原来:
gamedll "dlls/mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
改为:
gamedll "metamod/dlls/metamod.dll"
gamedll_linux "metamod/dlls/metamod_i386.so"  //注意metamod_i386.so文件前面的路径是对于游戏cstrike的相对路径

修改你的启动脚本为:

./hlds_run -game cstrike +localinfo mm_gamedll podbot/poxbot_i486.so & //注意poxbot_i486.so文件前面的路径是对于cstrike的相对路径

当然你也可以加入别的参数,nomaster sv_lan...etc.


在我的celon 800Hz 256M的机器上跑28个bot,还是比较流畅的。(该机器还跑了个比较复杂的Java应用, 别给我老板知道哦)


本文部分内容从‘dachu与CS-CN’转载,并且没有通知原创作者,对本人的此种行为,先向作者深表歉意。如有版权方面的问题请联系[email protected]
此文章如有需要转载者,请只转载原创部分,并且保留出处(http://www.linuxfans.org),因为我有可能会对本文进行维护!
发表于 2003-9-30 06:36:35 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2003-10-20 12:12:06 | 显示全部楼层
请写完整的POXBOT2.6下载地址。好吗?
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发表于 2003-10-20 15:48:54 | 显示全部楼层

如何管理服务器上的BOT?

用你的方法我建好了服务器,但如何在本地管理服务器上的BOT呢?
往往真人都死了,但BOT还活着,我查了很多网站都没有说明。
  HELP!! :-(
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发表于 2003-10-26 20:35:56 | 显示全部楼层
我也支持一下
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 楼主| 发表于 2003-10-28 18:04:20 | 显示全部楼层

Re: 如何管理服务器上的BOT?

[quote:2ed9df0611="hosyp11"]用你的方法我建好了服务器,但如何在本地管理服务器上的BOT呢?
往往真人都死了,但BOT还活着,我查了很多网站都没有说明。
  HELP!! :-([/quote]

我是用rcon 命令重新开始这一局。
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发表于 2003-10-28 20:02:49 | 显示全部楼层
有办法自己也一起玩吗?
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发表于 2003-10-30 11:04:47 | 显示全部楼层

启动服务器后,易死机

按照你的做法,建立了服务器,启动cs服务器后,易死机,按任何键都不起作用。客户端也无法进入服务器。
我的电脑配置:
cpu:C-366Mhz
内存:128M sdram
显卡:tnt2-m64  16M

只用2个bot.
希望大家帮我解决。谢了!
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 楼主| 发表于 2003-11-2 10:03:22 | 显示全部楼层

Re: 启动服务器后,易死机

[quote:67b5976be7="smartma"]按照你的做法,建立了服务器,启动cs服务器后,易死机,按任何键都不起作用。客户端也无法进入服务器。
我的电脑配置:
cpu:C-366Mhz
内存:128M sdram
显卡:tnt2-m64  16M

只用2个bot.
希望大家帮我解决。谢了![/quote]

易死机的问题我也碰到过,不过后来发现不是多少bot的问题,而是路点不对,建议你采用poxbot上面下载的路点。
客户端无法进入八成是协议的问题。考虑使用其他的客户端版本。
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 楼主| 发表于 2003-11-2 10:04:59 | 显示全部楼层
[quote:4a4582386b="auzn"]有办法自己也一起玩吗?[/quote]
如果只是自己玩,这么做好象有点麻烦了。当然可以自己玩的喽。 :)
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 楼主| 发表于 2003-11-2 10:07:44 | 显示全部楼层
smartma兄,3篇文章,2篇给了本贴,感激不尽呀!!
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发表于 2003-12-20 12:58:36 | 显示全部楼层
太感谢了
我正找这个呢
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发表于 2004-1-16 09:16:58 | 显示全部楼层

我也装了一个,还加上了amx的插件,但是有大问题啊

不管有没有插件
cs服务器开了后,老是一会正常运行几秒,然后又timeout几秒
??
为什么会这样呢?
linux上没装其它什么的了
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发表于 2004-3-1 20:14:56 | 显示全部楼层
在出现 Downloading Security Module from Speakeasy.net ... 后 ,显示maser server communacation disable。让别人进我的服务器,显示:the LAN Server is restricted to the local clinet(class C)  请问是怎么回事啊? 哪位高手指点一下!多谢了
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 楼主| 发表于 2004-3-2 09:58:58 | 显示全部楼层
[quote:44388fb5e6="Baimoer"]在出现 Downloading Security Module from Speakeasy.net ... 后 ,显示maser server communacation disable。让别人进我的服务器,显示:the LAN Server is restricted to the local clinet(class C)  请问是怎么回事啊? 哪位高手指点一下!多谢了[/quote]

主意你启动脚本的参数
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