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fceu怎么用?

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发表于 2003-4-22 20:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
从公社当下fceu(fc模拟器),用make -f Makefile.linuxsvga编译,将生成的fceu文件cp到/usr/local/games/,运行后即从KDE环境跳出,到文本模式,同时机器死锁,按ctrl+alt+del可以重启。

总觉得fceu不会做的这么差吧,居然会在不加rom参数的情况下就死锁。是不是我编译的有问题,或是使用方法不当?
发表于 2003-4-22 20:27:23 | 显示全部楼层
无需重起吧,CTRL+ALT+1换到其他终端,killall fceu就可以了
试试编译成SDL方式,也支持全屏(效果不是很好),支持窗口模式运行
用make -f Makefile.SDL就可以了
需要注意的是,如果你在启用了arts的kde下执行,需要用artsdsp fceu rom文件才能正常启动
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发表于 2003-4-22 21:38:23 | 显示全部楼层
我使用SDL编译的(SVGA库在我机器上编译不通过 ),用artsdsp启动以后没有声音。
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发表于 2003-4-22 23:09:32 | 显示全部楼层
[quote:986ec6e680="andot"]我使用SDL编译的(SVGA库在我机器上编译不通过 ),用artsdsp启动以后没有声音。[/quote]
你启动了arts服务没有?没有启动的话,直接执行就可以了,无需artsdsp执行
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发表于 2003-4-22 23:43:44 | 显示全部楼层
我启动arts服务了,而且不用artsdsp启动更惨,不但没声音,连窗口都没出来就不动了。
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 楼主| 发表于 2003-4-23 09:52:45 | 显示全部楼层

除此之外

感谢llc的ctrl+alt+1。

我又试了试,似乎死锁是因为fceu不支持中文的rom名。我的其他英文的rom玩起来没有问题。

另,fceu默认键位设计的比较bt,我找了很多文档,也没发现怎样能修改键位。 :-(

觉得fceu还不够完善,应该做个前端出来。
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发表于 2003-4-23 10:29:50 | 显示全部楼层
啊,我知道为什么没声音了,我太bt了,我的耳机坏了,哈哈。   
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发表于 2003-4-23 19:24:11 | 显示全部楼层

Re: 除此之外

[quote:9d5587d290="lymanrb"]感谢llc的ctrl+alt+1。

我又试了试,似乎死锁是因为fceu不支持中文的rom名。我的其他英文的rom玩起来没有问题。

另,fceu默认键位设计的比较bt,我找了很多文档,也没发现怎样能修改键位。 :-(

觉得fceu还不够完善,应该做个前端出来。[/quote]

好像需要修改源码,键位无法运行中即时设置,确实是一大缺陷
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发表于 2003-4-23 19:27:21 | 显示全部楼层
fceu应该是linux下最好的红白机模拟器了,可惜支持的mapper还不够多,七龙珠系列没一个可以支持,国产汉化过的游戏rom也没一个可以支持
smynes是win下最好的红白机模拟器(可以说支持99.9%的红白机游戏,据作者说,理论上只有三个特殊的游戏不支持),我有时只好用wine来过过瘾(winex反而不行,不知怎么回事)
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