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BLENDER很好

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发表于 2004-3-11 10:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发彪,钻研了一下blender,发现这个东西真的很好。当然,我现在的水平也是菜鸟级。这一次的建筑设计草模就是用blender作的。接着又用它作了一些小东西。总的感觉,它要比cad难于入门,但是一旦有了点感觉,用起来就会很方便。
同学们都在用skechiup(可能是这么写吧)。也许skechi在简单几何形体上比较好作,但是一些圆滑的东西就不那么容易。
所以blender真是难得的好东西。
不知道又多少人在用呢?
欢迎大家来交流,我现在只会简单的操作,还不会用它作动画。

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发表于 2004-3-11 11:12:16 | 显示全部楼层
可惜没时间,否则也试试.
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 楼主| 发表于 2004-3-11 12:50:44 | 显示全部楼层
刚才吃饭的时间,又作了一个白痴的作品,照着高达模型的说明书作了一个头。
哈哈呵,真的好傻。

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 楼主| 发表于 2004-3-11 13:03:15 | 显示全部楼层
请问哪位高手会作曲面的啊?我在网上看到有人用它作人体。怎么也研究不明白。(主要是英语太烂)
希望大家把自己的心得体会在此分享。
以下是我所会的一点东西:
1,有鼠标和键盘一起使用最好,就像玩星际。最好有数字键盘。鼠标最好带滚轮。
2每次都先选定工作平面,然后add一些东西,比如说plane。然后对这些东西进行编辑。
     s 是变大小
     g 是挪位置
     x  是删除
     其中s,g时再按xyz,什么的就是将变形约束在相应的方向。
     比如:s+y就是在y方向上伸长
     e是拉伸,主要是对平面/
     数字健(小键盘)主要是提供各种观看方式。
f12 是渲染
      b是选择,连按两下就是多选。
       按一下是选方框内的。
       按两下是选圆圈内的,滚轮可以调整圆圈大小。
shift+d 就是复制所选的。
还有就是空格会弹出主菜单。
大家按着里面的内容就能操作。
呵呵呵呵基本上我就会这几个了。
会多少写多少。
欢迎大家来写写自己的。
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 楼主| 发表于 2004-3-11 13:07:31 | 显示全部楼层
渲染,什么材料都没用,什么表皮都没有,因为还不会。

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发表于 2004-5-6 16:01:08 | 显示全部楼层
做人体有一个插件叫makehuman
到这去下了http://www.dedalo-3d.com/index.p ... man/quickstart.html
找到同好了
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发表于 2004-5-6 16:40:55 | 显示全部楼层
我也来个小tip吧 :-)
先按空格生成一个UV球
在编辑模式下选取一两个点
按一下O键。
再按G键拖动刚才选取的点。同时滚动鼠标滑轮,看看会有什么效果。
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发表于 2004-5-10 22:42:23 | 显示全部楼层
呵呵,我也喜欢Blender的。
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发表于 2004-5-11 02:25:29 | 显示全部楼层
blender有一个很强的渲染器:yafray
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 楼主| 发表于 2004-8-15 00:30:17 | 显示全部楼层
blender的一些小东西:
习惯性的使用键盘和鼠标同时工作
习惯性的把要左的东西分成几块,每一块单独制作,顺序是edit mode--->object mode--->edit mode--->object mode
习惯性的使用G ,S , E(移动,伸展,拉伸)的快捷键,让你的建模工作不仅有鼠标的鞑鞑声,还有键盘的啪啪声
习惯性的使用一个大窗口来工作,必需有数字键盘,随时切换各个角度.在渲染之前先按"0"键调整照相机
习惯性的用那个圆圈来做好定位
习惯性的作一点就保存一点(曾经有一次我作火车,结果最后做到一大半突然跳出!)
我觉得,用blender 就应该像那些玩星际争霸的高手们一样
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