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[zt]Linux系统在梦工场新动画片设计中大显身手

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发表于 2003-7-2 10:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国东部时间7月1日(北京时间7月2日)消息,好莱坞著名电影公司梦工场最近宣布,将在即将出品的动画片《辛巴达航海记》(Sinbad :LegendoftheSevenSeas)中利用更多的Linux技术来完成动画制作,这将使得Linux的功能在电影制作中得到更大的发挥。

  与惠普建立了合作关系的梦工场是在《Shrek》一片中开始采用Linux技术的,当时是通过惠普的低端服务器利用Linux来实现对动画骨骼图像的细化和着色,使之更加丰满逼真。
在《小马精灵》(Spirit: Stallion of the Cimarron)一片中,梦工场将Linux的使用扩大到创建最初的动画骨骼图像。而在本周计划推出的《辛巴达航海记》中,HP Linux工作站以及服务器的作用已经发挥到了百分百。在HP Linux的1000个工作站中有250个用于制作《辛巴达航海记》,此外,还有数百台低端的1.75英寸的HP Linux服务器来对动画骨骼图像进行修补完善。

  Linux在梦工场最初应用时动画速度只有每秒3帧,在采用了惠普的最优化系统之后,增加了一些新功能,如双绘图卡等,目前的速度已经达到了每秒46帧。惠普工作站产品销售总监杰夫-伍德(Jeff Wood)说,“Linux技术还将在梦工场中继续扩大使用”。目前梦工场正在通过HP x4000工作站来运行Linux的方式创建《Shrek 2》(《Shrek》的续集),同时还增加了新的xw8000。在另外一部即将制作的动画片《Shark Slayer》中也将采用xw8000系统。

  Linux正在成为好莱坞数字电影流行采用的技术方式,其内置英特尔芯片并在工作站上运行的技术特点得到广泛欢迎,而且价格低于SGI公司的同类产品。另外一些采用内置英特尔的Linux的电影公司有Industrial Light以及Magic and Pixar。
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