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fc3中的xine

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发表于 2004-11-12 22:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用FC3,装了XINE的0.99.2版,还下载了essential包放在了/home/zzh/bianma目录下,但打开RMVB文件还出错.

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发表于 2004-11-13 00:20:18 | 显示全部楼层
去mplayer的网站下载rp9的codecs然后放在某个目录下……查一下网站把,好像是/usr/lib/win32~
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 楼主| 发表于 2004-11-13 10:06:51 | 显示全部楼层
放过了,不行呀!
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发表于 2004-11-13 17:43:28 | 显示全部楼层
不是有realplayer10么,用那里的codec
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 楼主| 发表于 2004-11-13 17:54:30 | 显示全部楼层
都用过了,都不行呀,要不班竹装个FC3试一下???
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发表于 2004-11-13 17:59:09 | 显示全部楼层
为什么要放在/home/zzh/bianma这么个奇怪目录下,不过这也没关系,你有没有在xine配置文件中指定real_codecs_path
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 楼主| 发表于 2004-11-13 19:16:23 | 显示全部楼层
指定了,请看屏幕截图.
如果放/usr/local/bianma下,mplayer能正确识别,XINE还是不能识别呀.
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发表于 2004-11-13 21:20:21 | 显示全部楼层
XINE 的 Code 目录是哪里?
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发表于 2004-11-14 01:20:27 | 显示全部楼层
为什么不用realplay10呢?
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 楼主| 发表于 2004-11-14 11:26:11 | 显示全部楼层
realplayer10不能屏蔽屏幕保护





楼上的楼上Code是/home/zzh/bianma
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发表于 2004-11-14 17:00:47 | 显示全部楼层
?????
怎么会在那里?
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 楼主| 发表于 2004-11-14 18:21:49 | 显示全部楼层
放/usr/local/bianma下都不管用
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发表于 2004-11-14 23:28:24 | 显示全部楼层
什么枪?两个瞄准镜
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发表于 2004-11-15 10:24:22 | 显示全部楼层
要用源码编译,而且在编译的时候制定codecs路径.
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 楼主| 发表于 2004-11-15 15:03:36 | 显示全部楼层
xine编译时也要指定吗?我用fc2的时候,编译xine好象就没有指定呀,用的好好的呢!
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