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0.A.D 倒是编译成功了,但无声,何故?

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发表于 2012-4-16 21:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏还不让 root 运行。
Assertion failed: "al_src_numPreallocated >= 16"
Location: snd_mgr.cpp:464 (al_src_init)
 楼主| 发表于 2012-4-16 22:04:52 | 显示全部楼层
。。又是 timidity,这东西老找麻烦。。
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 楼主| 发表于 2012-4-17 00:50:19 | 显示全部楼层
freecity 去掉那个不懂得啥用的 gtk-ggz 依赖编译完运行了一下,翻译不完全中英文混杂,无出错但无声,这个游戏 UI 设计得太烂,实在玩不下去,不上传了。
现在挂在源里的游戏数据达 1.6G 了,还有 FlightGear2.4 的 400M 数据在首帖提示到 fedora 16 的源里去下载。
除了 FlightGear2.4,其它游戏全是最新版本, FlightGear2.6 暂时编译不过,我想也没几个人真地玩得动这个,太难了。泡泡龙没法编译,perl 版本不对,不懂得太旧了还是太新。。。企鹅形象的玛丽也编译不了,一样的偏门环境,mgc 2.5 的 perl、python 环境只能应对基本应用,复杂了没法整或者是太多依赖了,这也反映了这两个脚本语言的强大和混乱。作者又不更新,超极玛丽历代记也没法编译了,因为 boost 升级了,boost 在编译 kde4 时手痒升级了,降级要重编译 kde4,没这个精力了。网上宣传很好的卡丁车我编译了,居然没有联网资源,太搞了,这类游戏写的再好也没人玩。。。比如 wormux 十分可惜,它的设计我怎么看都比刺猬大战要好,可是它没有联网资源也就没什么人玩了。第一人称游戏好多,可画质都落伍了,比 CS 强,谁说 CS 很强大,我回头玩了一下 CS 那个更难受。
顺便提一下 timidity,这东西太搞了,什么东西的音频它都冲突,一会连 kde4 都会给整没声了,我真想把源里的都踢除掉了,除了放放电子乐没啥用。
现在的系统很稳定,有几个小更新要升级的 upgrade 了,没事不想更新了,有好东西一起打包吧。

[ 本帖最后由 haulm 于 2012-4-17 01:02 编辑 ]
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发表于 2012-4-17 09:30:25 | 显示全部楼层
timidity 主要是太老了,所以音频输出总是喜欢独占声卡设备,而不是像其他的程序,有多重输出可以选择/
timidity 那个年代只有 OSS 的。
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