QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1358|回复: 14

哪位知道nVidia驱动的Opition选项怎么弄?

[复制链接]
发表于 2005-1-19 10:32:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有注意到nVidia显卡驱动的那个很长的Readme文件中有提到一些显卡的选项设置,比如启动时是否显示Logo等,哪位大虾能解释一下功能和在哪里添加这些设置吗?
下面是其中一段:
The following driver options are supported by the NVIDIA X driver.
They may be specified either in the Screen or Device sections of the X
config file.

        Option "NvAGP" "integer"
                Configure AGP support. Integer argument can be one of:
                0 : disable agp
                1 : use NVIDIA's internal AGP support, if possible
                2 : use AGPGART, if possible
                3 : use any agp support (try AGPGART, then NVIDIA's AGP)
                Please note that NVIDIA's internal AGP support cannot
                work if AGPGART is either statically compiled into your
                kernel or is built as a module, but loaded into your
                kernel (some distributions load AGPGART into the kernel
                at boot up).  Default: 3 (the default was 1 until after
                1.0-1251).

        Option "NoLogo" "boolean"
                Disable drawing of the NVIDIA logo splash screen at
                X startup.  Default: the logo is drawn.

        Option "RenderAccel" "boolean"
                Enable or disable hardware acceleration of the RENDER
                extension.  THIS OPTION IS EXPERIMENTAL.  ENABLE IT AT YOUR
                OWN RISK.  There is no correctness test suite for the
                RENDER extension so NVIDIA can not verify that RENDER
                acceleration works correctly.   Default: hardware
                acceleration of the RENDER extension is disabled.

        Option "NoRenderExtension" "boolean"
                Disable the RENDER extension.  Other than recompiling
                the X-server, XFree86 does not seem to have another way of
                disabling this.  Fortunatly, we can control this from the
                driver so we export this option.  This is useful in depth
                8 where RENDER would normally steal most of the default
                colormap. Default: RENDER is offered when possible.
......
发表于 2005-1-19 11:21:18 | 显示全部楼层
在xorg.conf或XF86Config.conf中的
Section "Device"段里
如:
Option "NoLogo" "1"
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-1-19 11:34:30 | 显示全部楼层
原来如此啊,多谢。
再问一句,Option "RenderAccel" "boolean"等等是使用硬件加速吗,能提高显卡性能吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-19 11:35:57 | 显示全部楼层
[quote:e79d2c34f9="qqin73"]原来如此啊,多谢。
再问一句,Option "RenderAccel" "boolean"等等是使用硬件加速吗,能提高显卡性能吗?[/quote]

没错,就是硬件加速,加上吧。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-1-20 08:18:47 | 显示全部楼层
多谢
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-20 08:45:44 | 显示全部楼层
Option "RenderAccel" "boolean"
Enable or disable hardware acceleration of the RENDER
extension. THIS OPTION IS EXPERIMENTAL. ENABLE IT AT YOUR
OWN RISK. There is no correctness test suite for the
RENDER extension so NVIDIA can not verify that RENDER
acceleration works correctly. Default: hardware
acceleration of the RENDER extension is disabled.

见到了吗?这个还只是体验功能,小心点用
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-21 20:11:06 | 显示全部楼层
我曾专门编译内核多次,内核的AGPGART和NV驱动内置的NVAGP性能用glxgears测试可以说都一样,就算是关掉AGP也只有1%左右的差距。当然这与测试工具不够全面有关系。见附件图片
从这次测试后,我编译内核时就不选AGP了,用nvidia驱动内置的AGP,这样还能让内核更小些

如果你想使用xorg6.8的阴影和透明的话,一定要开
        Option      "RenderAccel" "true"

否则会很慢

如果你想让OpenGL的窗口程序阴影后还不会花,你还需要
        Option      "AllowGLXWithComposite" "true"

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-21 20:17:17 | 显示全部楼层
还有其他一些选项
[code:1]
Section "Device"
        ### Available Driver options are:-
        ### Values: <i>: integer, <f>: float, <bool>: "True"/"False",
        ### <string>: "String", <freq>: "<f> Hz/kHz/MHz"
        ### [arg]: arg optional
        #Option     "DigitalVibrance"            # <i>
        #Option     "NoFlip"                     # [<bool>]
        #Option     "Dac8Bit"                    # [<bool>]
        #Option     "NoLogo"                     # [<bool>]
        #Option     "UBB"                        # [<bool>]
        #Option     "Stereo"                     # <i>
        #Option     "SWcursor"                   # [<bool>]
        #Option     "HWcursor"                   # [<bool>]
        #Option     "VideoKey"                   # <i>
        #Option     "NvAGP"                      # <i>
        #Option     "IgnoreEDID"                 # [<bool>]
        #Option     "NoDDC"                      # [<bool>]
        #Option     "ConnectedMonitor"           # <str>
        #Option     "ConnectedMonitors"          # <str>
        #Option     "TVStandard"                 # <str>
        #Option     "TVOutFormat"                # <str>
        #Option     "RenderAccel"                # [<bool>]
        #Option     "CursorShadow"               # [<bool>]
        #Option     "CursorShadowAlpha"          # <i>
        #Option     "CursorShadowXOffset"         # <i>
        #Option     "CursorShadowYOffset"         # <i>
        #Option     "UseEdidFreqs"               # [<bool>]
        #Option     "FlatPanelProperties"         # <str>
        #Option     "TwinView"                   # [<bool>]
        #Option     "TwinViewOrientation"         # <str>
        #Option     "SecondMonitorHorizSync"         # <str>
        #Option     "SecondMonitorVertRefresh"         # <str>
        #Option     "MetaModes"                  # <str>
        #Option     "UseInt10Module"             # [<bool>]
        #Option     "NoTwinViewXineramaInfo"         # [<bool>]
        #Option     "NoRenderExtension"          # [<bool>]
        #Option     "Overlay"                    # [<bool>]
        #Option     "CIOverlay"                  # [<bool>]
        #Option     "ForceEmulatedOverlay"         # [<bool>]
        #Option     "TransparentIndex"           # <i>
        #Option     "OverlayDefaultVisual"         # [<bool>]
        #Option     "NvEmulate"                  # <i>
        #Option     "NoBandWidthTest"            # [<bool>]
        #Option     "CustomEDID-CRT-0"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-CRT-1"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-0"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-1"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-0"            # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-1"            # <str>
        #Option     "TVOverScan"                 # <f>
        #Option     "IgnoreDisplayDevices"         # <str>
        #Option     "MultisampleCompatibility"         # [<bool>]
        #Option     "RegistryDwords"             # <str>
        #Option     "RegistryBinary"             # <str>
        #Option     "NoPowerConnectorCheck"         # [<bool>]
        #Option     "AllowDFPStereo"             # [<bool>]
        #Option     "XvMCUsesTextures"           # [<bool>]
        #Option     "HorizSync"                  # <str>
        #Option     "VertRefresh"                # <str>
        #Option     "AllowGLXWithComposite"         # [<bool>]
        Identifier  "Card0"
        Driver      "nvidia"
        VendorName  "nVidia Corporation"
        BoardName   "NV34 [GeForce FX 5200]"
        BusID       "PCI:1:0:0"
        Option      "RenderAccel" "true"
        Option      "AllowGLXWithComposite" "true"
EndSection
[/code:1]
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-22 09:04:53 | 显示全部楼层
[quote:a933228212="cnhnln"]我曾专门编译内核多次,内核的AGPGART和NV驱动内置的NVAGP性能用glxgears测试可以说都一样,就算是关掉AGP也只有1%左右的差距。当然这与测试工具不够全面有关系。见附件图片
从这次测试后,我编译内核时就不选AGP了,用nvidia驱动内置的AGP,这样还能让内核更小些

如果你想使用xorg6.8的阴影和透明的话,一定要开
        Option      "RenderAccel" "true"

否则会很慢

如果你想让OpenGL的窗口程序阴影后还不会花,你还需要
        Option      "AllowGLXWithComposite" "true"
[/quote]
glxgear还是太简单,它的数据不能代表整体3D性能,只能说代表部分3D性能;内核的agpgart比nvidia的稳定,在某些机器上如果使用nvidia的agp可能x会启不了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-22 13:50:05 | 显示全部楼层
[quote:b100b4b07a="llc"][quote:b100b4b07a="cnhnln"]我曾专门编译内核多次,内核的AGPGART和NV驱动内置的NVAGP性能用glxgears测试可以说都一样,就算是关掉AGP也只有1%左右的差距。当然这与测试工具不够全面有关系。见附件图片
从这次测试后,我编译内核时就不选AGP了,用nvidia驱动内置的AGP,这样还能让内核更小些

如果你想使用xorg6.8的阴影和透明的话,一定要开
        Option      "RenderAccel" "true"

否则会很慢

如果你想让OpenGL的窗口程序阴影后还不会花,你还需要
        Option      "AllowGLXWithComposite" "true"
[/quote]
glxgear还是太简单,它的数据不能代表整体3D性能,只能说代表部分3D性能;内核的agpgart比nvidia的稳定,在某些机器上如果使用nvidia的agp可能x会启不了[/quote]
举个例子看看

另外我觉得如果内核编进了agppart的话,是无论如何也无法用到nvagp的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-24 10:51:25 | 显示全部楼层
请教如何在/etc/X11/XF86config里配游戏杆?
我的是红箭2号usb2.0的,在xmms和gxmame都可使用
在/etc/X11/XF86config里配游戏杆如下:

Section "InputDevice"
Identifier "USBJS"
Driver "js_x"
Option "Device" "/dev/input/js0"
EndSection
#Austgame USB FLYING STICK (/dev/input/js0)
可是只有xmms和gxmame和KDE 控制中心-->外设 --->游戏杆.可使用,别的地方不可以, 如opera.....
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-24 21:16:13 | 显示全部楼层
没那设备,不知道,如果你把游戏杆寄给我用的话,也许有希望
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-25 22:28:43 | 显示全部楼层
这么强的帖子,为啥不加精华呢?   
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-25 22:49:05 | 显示全部楼层
[quote:6ccd9b075b="fudaming"]这么强的帖子,为啥不加精华呢?   [/quote]
哎,我走到哪,就精到哪,人强没办法啊
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-31 23:57:32 | 显示全部楼层
还有其他一些选项
[code:1]
Section "Device"
        ### Available Driver options are:-
        ### Values: <i>: integer, <f>: float, <bool>: "True"/"False",
        ### <string>: "String", <freq>: "<f> Hz/kHz/MHz"
        ### [arg]: arg optional
        #Option     "DigitalVibrance"            # <i>
        #Option     "NoFlip"                     # [<bool>]
        #Option     "Dac8Bit"                    # [<bool>]
        #Option     "NoLogo"                     # [<bool>]
        #Option     "UBB"                        # [<bool>]
        #Option     "Stereo"                     # <i>
        #Option     "SWcursor"                   # [<bool>]
        #Option     "HWcursor"                   # [<bool>]
        #Option     "VideoKey"                   # <i>
        #Option     "NvAGP"                      # <i>
        #Option     "IgnoreEDID"                 # [<bool>]
        #Option     "NoDDC"                      # [<bool>]
        #Option     "ConnectedMonitor"           # <str>
        #Option     "ConnectedMonitors"          # <str>
        #Option     "TVStandard"                 # <str>
        #Option     "TVOutFormat"                # <str>
        #Option     "RenderAccel"                # [<bool>]
        #Option     "CursorShadow"               # [<bool>]
        #Option     "CursorShadowAlpha"          # <i>
        #Option     "CursorShadowXOffset"         # <i>
        #Option     "CursorShadowYOffset"         # <i>
        #Option     "UseEdidFreqs"               # [<bool>]
        #Option     "FlatPanelProperties"         # <str>
        #Option     "TwinView"                   # [<bool>]
        #Option     "TwinViewOrientation"         # <str>
        #Option     "SecondMonitorHorizSync"         # <str>
        #Option     "SecondMonitorVertRefresh"         # <str>
        #Option     "MetaModes"                  # <str>
        #Option     "UseInt10Module"             # [<bool>]
        #Option     "NoTwinViewXineramaInfo"         # [<bool>]
        #Option     "NoRenderExtension"          # [<bool>]
        #Option     "Overlay"                    # [<bool>]
        #Option     "CIOverlay"                  # [<bool>]
        #Option     "ForceEmulatedOverlay"         # [<bool>]
        #Option     "TransparentIndex"           # <i>
        #Option     "OverlayDefaultVisual"         # [<bool>]
        #Option     "NvEmulate"                  # <i>
        #Option     "NoBandWidthTest"            # [<bool>]
        #Option     "CustomEDID-CRT-0"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-CRT-1"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-0"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-DFP-1"           # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-0"            # <str>
        #Option     "CustomEDID-TV-1"            # <str>
        #Option     "TVOverScan"                 # <f>
        #Option     "IgnoreDisplayDevices"         # <str>
        #Option     "MultisampleCompatibility"         # [<bool>]
        #Option     "RegistryDwords"             # <str>
        #Option     "RegistryBinary"             # <str>
        #Option     "NoPowerConnectorCheck"         # [<bool>]
        #Option     "AllowDFPStereo"             # [<bool>]
        #Option     "XvMCUsesTextures"           # [<bool>]
        #Option     "HorizSync"                  # <str>
        #Option     "VertRefresh"                # <str>
        #Option     "AllowGLXWithComposite"         # [<bool>]
        Identifier  "Card0"
        Driver      "nvidia"
        VendorName  "nVidia Corporation"
        BoardName   "NV34 [GeForce FX 5200]"
        BusID       "PCI:1:0:0"
        Option      "RenderAccel" "true"
        Option      "AllowGLXWithComposite" "true"
EndSection
[/code:1]

其实只要安装了nvidia的驱动以后。用
Xorg -configure

以后在当前目录下得到的xorg.conf.new就包含针对你显卡的那一堆Opition了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-11-24 09:59 , Processed in 0.067631 second(s), 16 queries .

© 2021 Powered by Discuz! X3.5.

快速回复 返回顶部 返回列表