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高手救我 : 游戏中 如何设计 MessageBox ?

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发表于 2005-2-2 10:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直被一个函数 困扰,就是 MessageBox ,
他是怎么设计的呢?
  我猜想,可能是有钩子什么的.
  但是怎么自己设计一个呢?
  
  我们经常这样写..
  
  if ( MessageBox(NULL,"你要退出?","系统提示",MB_OKCANCEL)== MB_OK) {... ...}

  可是,MessageBox 是弹出一个窗口,他是受消息驱动的窗口啊!
  怎么又能够返回 到 调用他的函数呢??
  如果调用着也在一个窗口的函数中,那么这个窗口不就什么也不能处理了,甚至不能显示.
  
  MessageBox 中到底有什么机制,促使他能够有始有终???

各位 ... 谈谈吧 ...
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