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作弊功能完成

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发表于 2005-5-15 12:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
2005年5月15日
1.大改,大致内容如下(很多细节,不一一说明)
将GtkFixed换做GdkDrawingarea
完全控制drawingarea的绘图操作,实用doublebuf,建立一个pixbuf,所有游戏的绘图操作只针对pixbuf,
只有在需要重绘窗口的时候简单的将pixbuf拷贝到drawingarea中.
2.连线功能完成!之前的ui_link函数中有笔误,if判断应该p3.x与p4.x(误为p3.x)
3.完善了内存管理,所有需要释放的pixbuf均及时释放.
4.作弊选项,按F8可填满时间,提示和生命.

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现在把背景和牌面图案分离出来。
不用头文件形式,换成从png文件读
这样玩家可以自己做图片了。
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