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查看: 1858|回复: 11

linux下的3d游戏是怎么编成的?

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发表于 2005-8-7 19:26:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
linux下缺少像directx的一整套系统,3d游戏是如何实现的?
发表于 2005-8-7 19:44:39 | 显示全部楼层
用openGL
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 楼主| 发表于 2005-8-7 22:27:00 | 显示全部楼层
openGL只是图形 声音?游戏控制?
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发表于 2005-8-8 08:40:11 | 显示全部楼层
sdl
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发表于 2005-8-11 13:26:50 | 显示全部楼层
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧
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发表于 2005-8-11 13:53:21 | 显示全部楼层
发表于: 2005-08-11, 1:26pm    发表主题:                 
opengl 是 处理图像的 sdl是 一个2d的 库吧

第一次听到别人这么说。
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发表于 2005-8-11 18:49:51 | 显示全部楼层
当然是编程来实现了。
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发表于 2005-8-11 18:53:11 | 显示全部楼层
不过声音可以用alsa。输入输出可以通过xlib来控制。
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发表于 2005-8-11 23:10:37 | 显示全部楼层
sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。
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发表于 2005-8-19 11:55:30 | 显示全部楼层
高质量的 图形用 OpenGL
                 声音用 OpenAL
而且一般在 Linux 下能运行的话,在 Win 下也能
Doom 3 之类的就是。
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发表于 2005-8-27 08:15:11 | 显示全部楼层
[quote:a04a8f646e="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话!
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发表于 2005-8-28 16:32:09 | 显示全部楼层
[quote:b77e203104="firefoxxp"][quote:b77e203104="mozilla"]sdl封装了opengl,声音、键盘、游戏杆、事件捕捉等等也封装了。
sdl做3d、2d都没问题,就不知道效率如何。[/quote]

那SQL的效率如何呢??和DIRECT比 的话![/quote]

是 SDL
效率也听高的
但是真正华丽高效的一般都是用 OpenGL
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