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我的一些建议:(大家不要骂我吹毛求疵哦!)

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发表于 2005-8-18 10:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了chw75大侠的USBTEST代码,也在我刚刚从Limingth那里拿到的新板子上测试了这个代码,确实能工作了,能点灯了(据说昨天已经能出现"usb mass storage device"标志了),但是我还是希望给大家提一点小小的建议:
(申明:我真的无心拿chw75的代码来说话,但是我们正好在这个项目里面,用这个代码说话大家感触比较深一些,以后也可以注意一下!还请chw75大侠不要生气,其实我也是到公司后才发现写代码的规范性的重要性的!

1.代码里面没有足够的注释,这是最致命名的!几乎所有的函数都没有给解释,在函数里面的关键语句也没有注释!说实话,我们写程序并不是给自己看的,因为作为开发人员,只要程序的运行结果正确就可以啦!但是我们是Open Source,是共同开发(只是可能某些人做的多一些,快一些!),所以我们的代码是给别人看的——别人就不是光看你的程序运行结果是否正确了,还要看你的代码为什么能实现正确的操作?在某些地方,为什么要这样写而不那样写?例如:在D12RdEp()函数中,有:
[code:1]
D12SelEp(Ep);
Delay(20);
if(D12Cmd&1)
{
/*the code here is omited*/
}else
{
/*the code here is omited*/
}
[/code:1]
作为开发者,在写这段代码的时候,你肯定是查看了D12的文档,知道在Select Endpoint command之后可以紧跟着读一个字节,读出的这个字节的bit0意味着:
FULL/EMPTY: A ‘1’ indicates the buffer is full, ‘0’ indicates an empty buffer.
所以你的意思是D12Cmd&1运算后如果得到非0值,那么就是这个bit0被置位了,说明在这个选定的端点的buffer中有数据可读,否则就直接返回0表示没有读到数据。但是,老大,作为代码的读者,比如我,也必须走这一遍吗?所有的人拿到这份代码都会走这一遍,可怕啊!为什么偏偏是D12Cmd&1而不是D12Cmd&0x02呢?其实,代码的作者在你自己看了文档,写了这段代码之后,加上必要的注释,说出这个关键点,那么你就节约了很多人的时间!!!不是吗?
[code:1]       
D12SelEp(Ep);/*First ,we should select the specific endpoint buffer  to read.*/
Delay(20);
if(D12Cmd&1)/*The selected endpoint buffer is full*/
{
/*the code here is omited*/
}
else{
/*the code here is omited*/
}[/code:1]
像上面这样,我想一般的代码读者看了,应该不会再去看文档了,除非他要检查你的代码写对没有?但是由于你的代码已经能正确工作,那就肯定时对的,所以一般也就不会费时间啦!
我是读通信工程专业的,没有软件工程的专业知识,但是我相信这一点软件工程里面应该有,是不是?
 楼主| 发表于 2005-8-18 11:17:05 | 显示全部楼层
2.标识符,结构体等命名不够规范,这个会影响代码读者的理解!例如,在usbdesc.h中,有个结构体:
[code:1]
typedef __packed struct {
        U8 size;
        U8 type;
        U16 ver;
        U8 class;
        U8 subclass;
        U8 protocol;
        U8 pktsize;
        U16 vid;
        U16 pid;
        U16 pver;
        U8 stridx0;
        U8 stridx1;
        U8 stridx2;
        U8 itfcnt;
}UsbDevDesc;
[/code:1]
改成下面的定义,感觉怎么样呢?
[code:1]
/*
* USB_DEVICE_DESCR
*/
typedef struct usb_device_descr
    {
    UINT8 length;                    /* bLength */
    UINT8 descriptorType;            /* bDescriptorType */
    UINT16 bcdUsb;                    /* bcdUSB - USB release in BCD */
    UINT8 deviceClass;                    /* bDeviceClass */
    UINT8 deviceSubClass;            /* bDeviceSubClass */
    UINT8 deviceProtocol;            /* bDeviceProtocol */
    UINT8 maxPacketSize0;            /* bMaxPacketSize0 */
    UINT16 vendor;                    /* idVendor */
    UINT16 product;                    /* idProduct */
    UINT16 bcdDevice;                    /* bcdDevice - dev release in BCD */
    UINT8 manufacturerIndex;            /* iManufacturer */
    UINT8 productIndex;             /* iProduct */
    UINT8 serialNumberIndex;            /* iSerialNumber */
    UINT8 numConfigurations;            /* bNumConfigurations */
    } WRS_PACK_ALIGN(4) USB_DEVICE_DESCR, *pUSB_DEVICE_DESCR;
[/code:1]
这就是大名鼎鼎的Wind River的vxWorks中对USB Device Descriptor的定义!
还有,我觉得上面提到的函数D12RdEp()命名也可以改的归整些,比如D12ReadEndpointBuffer()
如何?可能您会觉得太长了?但是看一下Wind River的一个函数名吧:
usbOhciReleaseBandwidthForCurrentConfiguration()
他这个函数名只用
releband()
就可代替了,但是人家还是那样坚持写了老半天!因为他们的USB Stack可以卖个很高的价钱,vxWorks也能上火星!
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 楼主| 发表于 2005-8-18 11:35:50 | 显示全部楼层
3.这个项目现在的工作状态已经很喜人了,感谢chw75以及很多的其他高手的工作!我是刚拿到板子,就在这里说这些话,实在是很不明智!但是我觉得,以后还有许多开发要做,所以如果从现在做起,我想还是能做得更好的!您看到Linux
2.6的内核与Linux 2.4的内核的区别了吗?其中很大一部分就是规范化和文档化!代码就应该是文档!我昨天晚上看chw75的代码,在我看到的地方,经查阅了文档之后,就接着加入了一些注释!我想我刚来嘛,还有很多不懂,正好通过阅读代码,理解原来代码的编写方式和工作流程,同时把大侠们以前的努力成果注上一把,让后来的人也可以轻松看懂,不知道这个建议大家可否接受?
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发表于 2005-8-18 17:08:35 | 显示全部楼层
感谢CoryXie提的意见,代码中绝大部分是别人的写的,我只是拿来移植一下,而且时间有限,只能业余做一做.说起来很惭愧
不过我移植别人代码的时候,这些代码什么五花八门的写法都有,简直就象八国联军,也懒得去注释了,也就只是关注怎么实现功能罢了.
比如象上面提到的unsigned char,我就碰到U8,UCHAR,BYTE,Byte,UINT8等等一系列定义,我也没有办法,只能用typedef在专门的一个文件里去定义了.
以后,如果有时间,我尽量注意,谢谢你的建议!!
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发表于 2005-8-19 00:16:51 | 显示全部楼层
我的体会是, 刚从学校出来的,没有在公司经过锻炼的, 比如像我 , 都很少有写文档的习惯,代码注释也不是特别在意, 有时候顺手会写上一些, 但也是自己看懂就够.  在软件开发过程中, 文档的工作应该要比编码需要更多的时间, 特别是开源项目, 前面写 Step by Step 也花费了我将近一个月时间, 虽然那些代码都不太难.

Cory 的建议无疑是对我们的一点鞭策, 不过大家都是业余时间做, 除了网友们的赞一句好也没有别的太多奢望. 另外早发布早修正也是开源软件的一贯风格, 不用担心自己的东西不好而不敢给大家看, lumit4510 第一版飞线的图片还在主页上, 我想发现问题解决问题就是最好的学习, 只有这样才能知道我们是怎样一步一步成长起来的.   :-)
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