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楼主: linuxlover

微软围剿Linux 中国Linux联盟如何反围剿?

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发表于 2003-7-4 00:34:43 | 显示全部楼层
[quote:123d1a52af="风客"]图形内核很厉害吗?呵呵。你认为的字符内核也许不漂亮,但是却有稳定和消耗资源少的优点,这是类unix操作系统的特点,因为unix最初从大型机走来,并不是为pc设计的。而windows最初面向的是pc机上的消费者,所以反其道而行之,将GUI整合到系统内核中,以吸引消费者,在这一点上ms是成功的。但是图形内核的缺点也是字符的优点,就是耗资源和不太稳定。这两个本身就是不同的东西,怎么能放在一起比较说谁先进谁落后呢?

所以这既是两种不同的经营理念的竞争,也是两种不同设计理念之争。[/quote]

没错,不把图形内核加到 Linux 核心中是一个刻意安排的决定。除了资源和系统稳定性的考量以外,Linus Torvalds 本人认为 GUI 的发展本身是另一们学问,与及 GUI Framework 有随时重写 (overhaul) 的可能(Windows Longhorn 就有这个念头,放弃缘用已久的 Win32 API, 改为以 .NET Framework 为基楚,Win32 会保留作旧程式相容之用,但会被渐渐放弃,这可能是 Windows.NET 若能普及以後数年内的事)。而有关 GUI 的功能开发及讨论最好还是交到 XFree86 及其他 WM/GUI Widget 的开发群手中,这是一个简单而直接的作法:不让系统核心来迁就 GUI 规格,以便让 Linux 核心 可在更多不同的环境中使用(而不是一味要求硬体升级,这点在内嵌装置市场中有其优点)。

当然,这样做的缺点是 GUI 的用户 现在有太多 GUI/WM 可供选择,有让人无所适从的感觉:但这点现在因互联网普及,开发联络和进度大为改善下渐见改善。
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发表于 2003-7-4 11:15:12 | 显示全部楼层
[quote:c5daefc6a4="zero0y"]

没错,不把图形内核加到 Linux 核心中是一个刻意安排的决定。除了资源和系统稳定性的考量以外,Linus Torvalds 本人认为 GUI 的发展本身是另一们学问,与及 GUI Framework 有随时重写 (overhaul) 的可能(Windows Longhorn 就有这个念头,放弃缘用已久的 Win32 API, 改为以 .NET Framework 为基楚,Win32 会保留作旧程式相容之用,但会被渐渐放弃,这可能是 Windows.NET 若能普及以後数年内的事)。而有关 GUI 的功能开发及讨论最好还是交到 XFree86 及其他 WM/GUI Widget 的开发群手中,这是一个简单而直接的作法:不让系统核心来迁就 GUI 规格,以便让 Linux 核心 可在更多不同的环境中使用(而不是一味要求硬体升级,这点在内嵌装置市场中有其优点)。

当然,这样做的缺点是 GUI 的用户 现在有太多 GUI/WM 可供选择,有让人无所适从的感觉:但这点现在因互联网普及,开发联络和进度大为改善下渐见改善。[/quote]

说的再好听也改变不了他是在抄袭unix的设计理念
linuxer=贼
即使是打着梁山的旗号, 也改变不了脑门上烙下的这个字
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发表于 2003-7-4 12:58:58 | 显示全部楼层
大家集资,在CCTV-1上做一年的linux公益广告
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发表于 2003-7-4 16:10:58 | 显示全部楼层
[quote:065451e270="linuxdie"]说的再好听也改变不了他是在抄袭unix的设计理念
linuxer=贼
即使是打着梁山的旗号, 也改变不了脑门上烙下的这个字[/quote]

linuxdie 你的看法在无数其他讨论已有表达,很多人都知道你的立场。关於 SCO, 法庭未有判决,甚至诉讼的程序都尚未展开,所有 SCO 的声称都未经证明,任何言论都是猜测。再作更多的猜测也不会有任何结论,只会仍属猜测。

关於「盗」这个概念,你不是第一个发起这种指控的,也不会是最後一个;Mplayer 的开发小组就深知 Xine 1.0 运用了很多 Mplayer 的概念,及其他如 Mencode 等的 package, 也用「盗」这个字眼来形容 Xine; 但是,这就是 Open source 世界的不同运作方式:像一本杂志,任何编程员可以「投稿」(mplayer 的 patch submission 就多到作者根本没有时间去读完),被接受的就会被「刊登」;而被刊出的就会予以记录其贡献(这也让 open source programmer 找工作时有更多工作记录可向雇主显示,所以这可算是互利的机制,不一定是一面倒的负出)。但是不管 GPL 或是 BSD 注册也不保证你的作品不会被移除;也就是说,杂志的编辑(Open source project 的 maintainer)有权除去某编程员的作品,换以被认为更适合的作品 (Linux kernel 2.4.9 的 VM code 彻底变更就是一个好例子);所以,这种方式也不一定会让 programmer 能走出名的捷径,不管是 open source 抑或是 close source 的软件,最後都要以其成效来证明其正当和可取性;Microsoft 以前在法庭中被证明偷了 Stacker, Softimage 的编程码,并要为之陪偿;但这代表它本身没有创新和可取之处吗?当然不,现在的 Linux 也是,即使有借人的优点,但它就没有本身的创新吗(如 Pre-emptive kernel patch + Low latency patch + ALSA 可以使 Linux 跟 Mac OS X 的 low latency audio sync 运作竞争)?

现在 SCO 的证据并未确立,任何的指控结论都是武断的;Open source 的发展模式可能已危害到商业软件,可能会有更多人走出来反对 open source 的开发方式;就像很久以前美元贬值时日本汽车以贬值价(美元贬值了一半,亦即日本车以半价)在美国发售;使美国车商群起控告日本车商以低於成本价「倾销」,後来法庭判日本车商得值,迫使美国车商要改善生产成本和制造流程,也从日本车商的开发方式取了经:这些都有利汽车制造技术的改进,也让消费者有更好的选择。即使微软现在也有 Share Source 的开发注册方式,在多方面模仿 Open source, 那正好说明 Open source 开发方式的有效性了。
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发表于 2003-7-5 13:04:10 | 显示全部楼层
[quote:5caa7a1285="zero0y"][quote:5caa7a1285="风客"]图形内核很厉害吗?呵呵。你认为的字符内核也许不漂亮,但是却有稳定和消耗资源少的优点,这是类unix操作系统的特点,因为unix最初从大型机走来,并不是为pc设计的。而windows最初面向的是pc机上的消费者,所以反其道而行之,将GUI整合到系统内核中,以吸引消费者,在这一点上ms是成功的。但是图形内核的缺点也是字符的优点,就是耗资源和不太稳定。这两个本身就是不同的东西,怎么能放在一起比较说谁先进谁落后呢?

所以这既是两种不同的经营理念的竞争,也是两种不同设计理念之争。[/quote]

没错,不把图形内核加到 Linux 核心中是一个刻意安排的决定。除了资源和系统稳定性的考量以外,Linus Torvalds 本人认为 GUI 的发展本身是另一们学问,与及 GUI Framework 有随时重写 (overhaul) 的可能(Windows Longhorn 就有这个念头,放弃缘用已久的 Win32 API, 改为以 .NET Framework 为基楚,Win32 会保留作旧程式相容之用,但会被渐渐放弃,这可能是 Windows.NET 若能普及以後数年内的事)。而有关 GUI 的功能开发及讨论最好还是交到 XFree86 及其他 WM/GUI Widget 的开发群手中,这是一个简单而直接的作法:不让系统核心来迁就 GUI 规格,以便让 Linux 核心 可在更多不同的环境中使用(而不是一味要求硬体升级,这点在内嵌装置市场中有其优点)。

当然,这样做的缺点是 GUI 的用户 现在有太多 GUI/WM 可供选择,有让人无所适从的感觉:但这点现在因互联网普及,开发联络和进度大为改善下渐见改善。[/quote]

原来如此
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发表于 2003-7-6 00:09:23 | 显示全部楼层
图形内核的巨大优势过几天再详细说明,今晚没事干,

先献上“软件人员排行榜”

超一流:
    比尔盖茨,古往今来的唯一超一流高手,理念是“第一是创新、第二是创新、第三还
    是创新”,引导世界软件发展的方向。

一流:
    图灵奖获得者及部分优秀软件的主要设计师,总数约100人。
    例如:1. Anders Hejlsberg,c#的设计师之一;
          2. 帕特森,dos之父;
         
二流:
    一些优秀软件的辅助设计师,项目经理,总数约1000人

三流:
    优秀程序员,例如MS程序员;极少数业余电脑高手,总数约20万人。

四流:
    一般程序员;业余电脑爱好者中水平较高者;黑客;病毒制造者,总数约200万人。

五流:
    初学者;黑客;病毒制造者。
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发表于 2003-7-6 00:39:42 | 显示全部楼层
girlexplorer, i feel very interested about u 图形内核的巨大优势, can u give us some real data?

about u 一流 to 五流, u seems to arrange them base on skills and abilities. if this is true. then i think u have to add a sixth for me. since i am a linux coder and i can not write virus (although i almost wrote one).

u can give u statements as u wish. but u need to give proof as well. otherwise u are watering here, and with unclean water.
    
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发表于 2003-7-6 10:06:56 | 显示全部楼层
哈哈,斑主过谦了,其实那些黑客水平很低的,只会用笨的不能再笨的“拒绝服务”来攻击几年没人维护的政府网站,小学生都会,对微软的网站是没招的。

图形内核有如下的巨大优势:

1. 用户支持。
    以显卡驱动安装为例,windows下安装显卡乃最简单的操作,linux因是字符内核加图形界面,安装显卡还要退出图形界面,敲半天 rpm ivh xxx.rpm --force之类的,再返回KDE,比较麻烦,用户不喜欢。
    而且在十几年前的windows3.0(1.0、2.0我没用过)中,调整显示器刷新率是最简单的入门操作,但linux到现在调刷新率还要手动修改什么xf86config之类的,比较麻烦。

2. 硬件开发商支持
    windows图形内核采用与硬件无关设计,硬件厂商开发驱动程序比较简单,人力资源消耗少,具体的我记不清了,有兴趣可看msdn。但linux字符内核功能很弱,硬件厂商要开发驱动程序要消耗大量人力,因此,即使象创新这样的声卡老大,也懒得开发sb live!在linux下的驱动。到现在为此,也没有创新的官方SB live!的linux驱动。

3. 软件开发商支持
    以3D游戏来说吧,现在到网吧一看,十之八九都是玩3d游戏,因为windows图形内核已包含了图形显示指令,游戏开发商只要调用directx中的api就可。但linux因是字符内核,若要开发3d游戏,开发商调用api是不可能的,只有全靠自已写显示指令,工作量太大,因此,开发商根本就不会开发linux下的3d游戏。

斑主用“with unclean water”是不应该的。

哈哈,我可不是灌水,而且就算是灌水,灌点冷水也是好的。
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发表于 2003-7-6 23:56:14 | 显示全部楼层
哈哈,顺便让斑竹了解一下全球黑客的水平。

周日黑客大赛波澜不惊 各大网站运行正常  

http://www.sina.com.cn 2003年07月06日 22:31 新浪科技
  新浪科技讯 英国当地时间7月6日消息,安全官员表示,全球黑客大赛周日对不少网站进行了攻击,但损失仅限于那些名不见经传缺少安全措施的小型网站。
  据一家负责跟踪黑客攻击的网站创始人罗伯托-普雷托尼表示,这次黑客大赛在格林威治时间早上6点过后迅速开始,仅仅几分钟之后就有300次网站攻击事件发生。
  但是普雷托尼表示:“没有出名的网站遭到破坏。”不过普雷托尼自己的创办的www.zone-h.org网站却在今天的很长时间内因访问人数过多而处于掉线状态,而且黑客也试图攻击普雷托尼网站的服务器。
  根据这次黑客大赛的组织网站www.defacers-challenge.com的要求,黑客将在周日的6个小时内攻击尽可能多的网站,篡改其网页内容,而黑客将根据浸透进入的服务器类型和数量得到奖分。
  尽管黑客大赛的组织网站上周已经遭到取缔。但是网络安全机构担心这次黑客大赛将致使数不清的网站陷入瘫痪。不过根据周日下午大赛接近限止时间时的统计,多数知名的网站都没有受到破坏的迹象,包括象亚马逊和雅虎这些的大型网站在周日都运行正常。
  美国与荷兰合资的互联网服务提供商Via网络公司负责美国和西欧5000家网站的管理工作,Via公司的女发言人表示:“我们的客户没有打来电话报告任何问题,西线非常安静。”
  尽管这次黑客大赛没有造成任何波澜,但是Via网络公司指出:“如果这次事件使更多的人意识到网络安全问题,那么也不失为一件好事。”
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发表于 2003-7-8 11:02:49 | 显示全部楼层
[quote:de1923e36e="girlexplorer"]哈哈,斑主过谦了,其实那些黑客水平很低的,只会用笨的不能再笨的“拒绝服务”来攻击几年没人维护的政府网站,小学生都会,对微软的网站是没招的。
[/quote] 同意
[quote:de1923e36e="girlexplorer"]
图形内核有如下的巨大优势:

1. 用户支持。
    以显卡驱动安装为例,windows下安装显卡乃最简单的操作,linux因是字符内核加图形界面,安装显卡还要退出图形界面,敲半天 rpm ivh xxx.rpm --force之类的,再返回KDE,比较麻烦,用户不喜欢。
    而且在十几年前的windows3.0(1.0、2.0我没用过)中,调整显示器刷新率是最简单的入门操作,但linux到现在调刷新率还要手动修改什么xf86config之类的,比较麻烦。
[/quote]现在rh可以直接在桌面下改了。主菜单->系统设置->显示
[quote:de1923e36e="girlexplorer"]
2. 硬件开发商支持
    windows图形内核采用与硬件无关设计,硬件厂商开发驱动程序比较简单,人力资源消耗少,具体的我记不清了,有兴趣可看msdn。但linux字符内核功能很弱,硬件厂商要开发驱动程序要消耗大量人力,因此,即使象创新这样的声卡老大,也懒得开发sb live!在linux下的驱动。到现在为此,也没有创新的官方SB live!的linux驱动。
[/quote]不懂,驱动高手快来解释一下
[quote:de1923e36e="girlexplorer"]
3. 软件开发商支持
    以3D游戏来说吧,现在到网吧一看,十之八九都是玩3d游戏,因为windows图形内核已包含了图形显示指令,游戏开发商只要调用directx中的api就可。但linux因是字符内核,若要开发3d游戏,开发商调用api是不可能的,只有全靠自已写显示指令,工作量太大,因此,开发商根本就不会开发linux下的3d游戏。
[/quote]也不懂
[quote:de1923e36e="girlexplorer"]
斑主用“with unclean water”是不应该的。

哈哈,我可不是灌水,而且就算是灌水,灌点冷水也是好的。[/quote]同意   
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发表于 2003-7-8 14:26:08 | 显示全部楼层
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反围剿第二招--------攘外必先安内

目前,linux发行商多如牛毛,各自为政,各怀鬼胎。
suse,SCO,Conectiva,turbolinux四大厂商成立 UnitedLinux,实乃linux出世以来最大的善事,功德无量。
红帽、红旗、蓝点、中软、mandrake、冲浪、corel、IBM、SUN等应以大局为重,加入Unitedlinux,然后linux商标正式废除,只保留unitedlinux商标。
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那我改用Debian/Gentoo/LFS

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3. 软件开发商支持
以3D游戏来说吧,现在到网吧一看,十之八九都是玩3d游戏,因为windows图形内核已包含了图形显示指令,游戏开发商只要调用directx中的api就可。但linux因是字符内核,若要开发3d游戏,开发商调用api是不可能的,只有全靠自已写显示指令,工作量太大,因此,开发商根本就不会开发linux下的3d游戏。
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SDL!这么著名的东东你都忘了!DirectX是内核里的么?
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发表于 2003-7-8 18:54:20 | 显示全部楼层
SDL!这么著名的东东你都忘了!DirectX是内核里的么?

directX不是内核里的.
3d游戏通过directx提供的api调用directx中的动态链接库,directx中的动态链接库中只有一部分函数需要调用硬件中的指令,这样硬件中的指令可以较少,以节约硬件的成本;另一部分函数调用图形内核中的指令。

linux的字符内核中没有指令可调,而硬件中的指令又不全(不全的部分在windows中没有问题,由图形内核补充),所以即使微软大发慈悲,也没办法开发directx for linux,这是linux先天的缺陷。

linux就相当于dos+dosshell+多任务,dos的缺点也就是linux的缺点。
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发表于 2003-7-9 16:45:09 | 显示全部楼层
[quote:157bc5fd1e="girlexplorer"]图形内核有如下的巨大优势:

2. 硬件开发商支持
    windows图形内核采用与硬件无关设计,硬件厂商开发驱动程序比较简单,人力资源消耗少,具体的我记不清了,有兴趣可看msdn。但linux字符内核功能很弱,硬件厂商要开发驱动程序要消耗大量人力,因此,即使象创新这样的声卡老大,也懒得开发sb live!在linux下的驱动。到现在为此,也没有创新的官方SB live!的linux驱动。[/quote]

这跟是否使用 图形内核技术 没有关系,应是 Linux 市场占有率还少的问题。

官方的 Open source emu10k1 (SB Live/Audigy) 驱动程式可在这里下载:

http://sourceforge.net/projects/emu10k1

我比较喜欢使用 ALSA, 因为这样 SB Live! 可以在 Linux 下播放 MIDI。

[quote:157bc5fd1e="girlexplorer"]linux的字符内核中没有指令可调,而硬件中的指令又不全(不全的部分在windows中没有问题,由图形内核补充)[/quote]

是甚麽样的系统指令不全?如果没有图形介面,这当然,因这是刻意安排的。
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发表于 2003-7-11 01:04:11 | 显示全部楼层
讨论了半天我说一句,linux如果要想超过ms windows没有中国政府的支持是不可能的.
我相信只要时机一到所有技术难题都能迎刃而解,linux将来很有可能要靠中国,到时就看国内几个大财阀的表现了.
资金+激情+耐心=linux>windows
        
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发表于 2003-7-14 14:55:48 | 显示全部楼层
[quote:9b1f012028="sunguy"]讨论了半天我说一句,linux如果要想超过ms windows没有中国政府的支持是不可能的.
我相信只要时机一到所有技术难题都能迎刃而解,linux将来很有可能要靠中国,到时就看国内几个大财阀的表现了.
资金+激情+耐心=linux>windows
        [/quote]

说的好
其实linux与中国IT应该是互惠互利的,中国没有自己的OS,永远受直于人,而linux如果得到了中国这个大市场.......

所以,政府支持linux的话应该是明智的选择。
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